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    Nom : Khezu

     

    Type : Wyvern

     

    Autres Races : Khezu Rouge

     

    Description : Wyvern répugnants habitant les cavernes . Quasi aveugles ils détectent leurs proies à l'odorat et peuvent générer des chocs électriques pour les paralyser .

     

    Faiblesse élémentaires : Feu , Eau.

    Parties sensibles : Tête , Ailes.

    Parties cassables : Des cicatrices apparaissent sur le dos quand il et bien abîmé.

    Parties Tranchables : Aucune.

    Signe d'énervement : Cri puis fumée blanche qui sort de la geule.

    Signe de faiblesse : Boîte (rarement).

     

    Attaques du Monstre : 

     

    Attaques

    Description

     Saut  Il saute vers vous en criant(un cri qui ne vous fait rien). Essayez de l'esquiver c'est facile, ce serait perdre de la vie bêtement(si vous êtes dos à un mur ou un bord, faîtes attention car il "se décale" si il rencontre l'obstacle et peut vous toucher si vous êtes à côté).
     Saut Electrique  Il ne fait cette attaque que lorsqu'il est énervé. Il saute en faisant le Bouclier Electrique (décrit ci-dessous). Ca fait TRES mal.
     Bouclier Electrique  Il le fait en général lorsque vous êtes près de lui. Il s'entourera d'un Bouclier Electrique qui aura pour effet de vous envoyer voler plus loin. Donc si vous le frappez pendant qu'il le prépare(il lève un peu la tête), réaction logique: se barrer tout de suite. Lorsque vous êtes à un endroit précis sous son ventre, le Bouclier ne vous affectera pas, mais je ne peux pas vous dire précisément où.
     Morsure  Le Khezu allonge son coup pour (essayer de) vous mordre. Cette attaque ne fait pas très mal.
     Les Boules Electriques  La plus puissante de ses attaques. Elle peut vous tuer facilement si vous ne faîtes pas attention. On voit très bien quand il la prépare. Ces Boules vous paralyse 2 fois sur 3, et il en réenchaine une autre par dessus alors faîtes TRES attention.
     Coup de Queue Rotatif  Il donne des coups de queue en tournant.
     Attaques du Plafond  Parfois, il s'accrochera au plafond de cavernes. Il peut ensuite faire 2 mouvements: soit il vas se suspendre par la queue et "baver" des gouttes d'acide, soit il va essayer de vous tomber dessus. Vous voyez son ombre donc ne restez pas dessous. Il peut mettre beaucoup de temps à redescendre, dans ce cas restez un peu sous l'ombre pour qu'il tombe sans vous aplatir.
       

     

     

     

    Quêtes Associées : 

     - Quêtes Chef du village (Un Joueur) :

    - Nom quête : Une ombre dans la neige

    - Niveau quête : 3 Etoiles

    - Numéro quête : 3/18

    - Quête de chasse

    - Zone : Mt.enneigées (Jour)

      

    - Quêtes Guilde (Multi-Joueurs) :

    - Nom quête : Les ombres dans la montagne

    - Niveau quête : 2 Etoiles

    - Numéro quête : 1/9

    - Quête de chasse

    - Zone : Mt.enneigées (Nuit)

     

    - Nom quête : L’ombre dans la grotte

    - Niveau quête : 4 Etoiles

    - Numéro quête : 5/25

    - Quête de chasse

    - Zone : Marais (Nuit)

     

    - Quêtes Guilde Rang G (Multi-Joueurs) :

    - Nom quête : Le Wyvern électrifié

    - Niveau quête : 7 Etoiles

    - Numéro quête : 6/21

    - Quête de chasse

    - Zone : Mt.enneigées (Nuit)

      

    Composant Associés : Cuir flasque , Cuir Khezu tanné , Os pâle , Steak Khezu pâle , Cuir élégant , Palm. Elégante (En Cour…) .

     

    Armes Associés : Epée de choc Khezu , Cor Khezu , (En Cour …).

     

    Armures Associées : Casque Khezu , Heaume Khezu , Casque Khezu D , Heaume Khezu D , Cotte Khezu , Tunique Khezu , Cotte Khezu D , Tunique Khezu D , Avant-bras Khezu , Gardes Khezu , Avant-bras Khezu D , Gardes Khezu D , Tassettes Khezu , Taille Khezu , Tassettes Khezu D , Taille Khezu D , Grèves Khezu , Cuissardes Khezu , Grèves Khezu D , Cuissardes Khezu D .

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    Rareté : Rareté 1,2,3 ; Rareté 4 ; Rareté 5 ; Rareté 6 ; Rareté 7 ; Rareté 8.

     


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    Nom : Lunastra
     
    Type : Dragon ancien
     
    Description : Femelle dragon ancien brutale au souffle de feu et contrôlant les flammes. On dit que ce contrôle vient de ses cornes semblables à une couronne mais cela n'a pas été confirmé.
     
    Faiblesse élémentaire : Dragon
    Parties sensible : Les pattes, la tête, 
    Parties cassable : Les cornes 
    Parties tranchable : La queue 

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    Nom : Shakalaka
     
    Description : Petit monstre à quatre pattes connu pour toujours porter un masque. Leurs talents pour le camouflage les rendent difficiles à repèrer. Leurs chef, le Roi Shakalaka, arbonde une sorte de couronne. 

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    Nom : Melynx
     
    Type : Lynien
    Description : Lyniens à la fourrure noire. Ils ne laissent jamais passer une chance de voler des objets pour les rapporter chez eux. Toutefois, ce qui a été volé peut être retrouvé...
    Attirés par la Felvine.

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